• 前端因为像素还原设计稿而离职,这是个别现象吗?
  • 为什么现在科技热点是GPU,不是CPU了?
  • 如何评价B站up主***千代退网?
  • 陌生人晕倒了,帮他拨打120后,病人不支付120出车费,这个费用谁来承担?
  • 俄罗斯为什么不用苏57?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

发布时间:2025-06-24 08:00:15

分享到:

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

就很***。

不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

毕竟人的眼睛很容易被骗。

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

上一篇 : 国际空间站的氧气是怎么来的?为什么一直都用不完?

下一篇 : 作为独立开发者,有哪些可以分享的经验?